first commit
This commit is contained in:
Generated
+203
@@ -0,0 +1,203 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// Este código fue generado por una herramienta.
|
||||
// Versión de runtime:4.0.30319.42000
|
||||
//
|
||||
// Los cambios en este archivo podrían causar un comportamiento incorrecto y se perderán si
|
||||
// se vuelve a generar el código.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
namespace compabetov2.Properties {
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Clase de recurso fuertemente tipado, para buscar cadenas traducidas, etc.
|
||||
/// </summary>
|
||||
// StronglyTypedResourceBuilder generó automáticamente esta clase
|
||||
// a través de una herramienta como ResGen o Visual Studio.
|
||||
// Para agregar o quitar un miembro, edite el archivo .ResX y, a continuación, vuelva a ejecutar ResGen
|
||||
// con la opción /str o recompile su proyecto de VS.
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
internal class Resources {
|
||||
|
||||
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
||||
|
||||
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
||||
|
||||
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
|
||||
internal Resources() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Devuelve la instancia de ResourceManager almacenada en caché utilizada por esta clase.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||||
get {
|
||||
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
||||
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("compabetov2.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
||||
resourceMan = temp;
|
||||
}
|
||||
return resourceMan;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Reemplaza la propiedad CurrentUICulture del subproceso actual para todas las
|
||||
/// búsquedas de recursos mediante esta clase de recurso fuertemente tipado.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
||||
get {
|
||||
return resourceCulture;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
resourceCulture = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap bg {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("bg", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap cua {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("cua", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap cua1 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("cua1", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Cuadro {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Cuadro", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap dummy_logo {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("dummy logo", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Group_1 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Group 1", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Homero1 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Homero1", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap LoginOriginal {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("LoginOriginal", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap LoginOriginal1 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("LoginOriginal1", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap LoginOriginal2 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("LoginOriginal2", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap maschico {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("maschico", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Menu {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Menu", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap rec {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("rec", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Busca un recurso adaptado de tipo System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap Rectangle_1 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("Rectangle 1", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user